Dica 1: Como fazer um brainstorm
Dica 1: Como fazer um brainstorm
Brainstorming é um dos mais eficazesferramentas para resolver problemas, gerar idéias, estabelecer metas. Pode ser útil para os principais gerentes, gerentes, consultores, gerentes de projetos e todos aqueles que estão procurando soluções ou maneiras de melhorar a eficiência de seu trabalho ou seu pessoal.
Instruções
1
Na fase preparatória, é necessário determinartarefa, bem como estabelecer metas que precisam ser alcançadas. Então você precisa formar um comando. O número mais adequado de brainstormers é de 5 a 10 pessoas. Idealmente, eles devem diferir significativamente uns dos outros e ter posições diferentes em relação a uma tarefa específica.
2
Ao realizar uma sessão de brainstormingpara avisar antecipadamente (aproximadamente por 2-3 dias), para tocar a tarefa. Assim, os participantes na sessão de brainstorming terão tempo para o treinamento necessário. Entre eles, devem ser criativos criativos abertamente e ativamente, bem como céticos que pesam cuidadosamente e criticamente qualquer dúvida e decisão. Às vezes, os papéis são especialmente distribuídos entre os funcionários. Um papel especial é o chamado provocador, que deve colocar os participantes em um clima criativo. Normalmente, o papel do provocador é o próprio líder da sessão de brainstorming.
3
Na maioria dos casos, uma sessão de brainstorming éassim: - aquecimento preliminar - 5 minutos - criação (geração) de idéias - de 20 a 30 minutos - discussão - 20 minutos - resumindo - de 3 a 5 minutos.
4
Durante o aquecimento, você deve entender, "por que todos nós?hoje nos reunimos aqui ". O apresentador precisa expressar as regras e regras do assalto e também ajudar os participantes no evento a sintonizar a onda criativa. Por exemplo, você pode chamar a atenção dos presentes para o CD e convidá-los a pensar sobre como ele pode estar relacionado às suas atividades. Além disso, você pode usar o jogo em uma associação ou organizar um aquecimento físico.
5
Após o aquecimento, você precisa passar a gerar idéias. Nesta fase, os participantes do assalto devem virar idéias, qualquer, até mesmo as mais insanas. Todos os pensamentos devem ser escritos em papel. Ao mesmo tempo, não se deve prestar atenção à qualidade das idéias. Aqui, o mais importante é a velocidade ea quantidade, mantendo a atmosfera de criatividade e sentindo a máxima liberdade para os participantes. Se alguém pensa que é mais fácil de se deitar, ele deve ser oferecido para sentar no sofá. É importante garantir que os participantes não tenham qualquer convicção ou crítica.
6
Se houver uma "estagnação" e a discussão não éavanços, é necessário agitar os participantes do assalto. Por exemplo, você pode organizar um concurso para a ideia mais estúpida. Também é necessário envolver todos os presentes. Algumas pessoas não respondem até serem perguntadas pessoalmente. Se a situação estiver completamente parada, devemos organizar uma curta pausa por 2-3 minutos.
7
Depois de todas as idéias de todos os participantes serem expressas, elas precisam ser analisadas. Aqui é necessário responder a pergunta "Quão bem essa idéia ajuda a resolver o problema?"
8
Durante o assalto, o cérebro deve trabalhar alternadamentee no vôo criativo da fantasia, e em disciplina rigorosa. Portanto, o brainstorming é uma excelente razão para relaxar o cérebro e no final dar um conceito interessante. Aqui, não só é permitido, mas também incentivado a improvisar em todos os sentidos, a recorrer a um método associativo e a uma visão não convencional do problema.
Dica 2: o que é um método de aprendizagem heurística
O professor não é o suficiente para trabalhar com escolaresuse apenas métodos tradicionais. A educação avançou muito adiante, e para a sociedade moderna as pessoas são bem-sucedidas. Nesse sentido, desenvolver técnicas estão se tornando cada vez mais populares.