Dica 1: Cricket

Dica 1: Cricket



Na Inglaterra medieval, muitos esportes foram inventados, e o cricket é um dos mais antigos, a que joga até hoje.





Cricket

















Antes de começar a tocar em váriospontos do mundo, esse esporte foi o entretenimento dos senhores nobres ingleses. O rei Edward II da Inglaterra foi fã deste jogo. Massively to play the English tornou-se no século XVI. A primeira partida ocorreu em 1598. No século XVII, o jogo começou a jogar até meninos da aldeia. Havia também os primeiros jogadores profissionais. Do popular jogo de cricket transformou-se em um esporte. Graças à expansão da Coroa Britânica, foi reconhecido em todas as colônias. Especialmente ele se arraigou na Índia. Os governantes indianos encorajaram o desenvolvimento de esportes para agradar os britânicos. Desde então, os índios - um dos principais rivais dos britânicos.

Em 1939, entre a equipe inglesa e a equipeA Índia recebeu a partida. Durou vários dias, com interrupções para chuva e ressurreição. Os domingos, os britânicos participaram da igreja. A partida terminou apenas porque a equipe da Inglaterra precisava velejar para casa. O vencedor nunca foi definido.

Cricket é jogado na quadra na forma de uma elipse. Use um morcego e uma bola plana. O jogo tem 42 regras e regras bastante rígidas para a participação de equipes em jogos da World League. Há grilos do primeiro nível, em que a duração da partida é estritamente limitada no tempo e cricket com aberturas limitadas. O último apareceu relativamente recentemente, e a partida, de acordo com as regras, é limitada a 50 ou 20 overs. Eles não podem se esticar por alguns dias.

Países que têm membros no mercado internacionalcricket conference, um pouco, na maior parte desses países - antigas colônias britânicas. A Índia é um dos poucos países em desenvolvimento modernos em que o cricket é muito mais popular do que o futebol. A transmissão dos jogos finais da Copa Nacional é vendida por vários milhões de dólares. Os jogadores da equipe são ativamente filmados em comerciais e seus rostos apareceram na televisão quase sempre que os rostos dos atores de Bollywood. O sucesso nos torneios internacionais levou os cidadãos do país à crença de que eles podem superar os antepassados ​​do jogo e, portanto, pelo menos, de certa forma, são mais bem sucedidos do que a antiga metrópole.

Mulheres juntaram-se a este esportemuito mais tarde. Somente no final do século XIX foi o primeiro jogo realizado oficialmente. As regras não diferem do cricket masculino. Em 1973, houve um campeonato mundial entre as mulheres no cricket. Seis vezes campeão mundial neste esporte são atletas australianos.


























Dica 2: como jogar cricket



Cricket é um dos esportes mais popularesna Ásia, Austrália, Nova Zelândia e alguns outros países. Aprender a jogar cricket é bastante fácil, você só precisa ter os acessórios necessários à mão e aprender regras simples.





Como jogar cricket







Inventário

Para jogar o cricket, você precisaadquirir um inventário apropriado. Você precisará de colunas e jumpers de madeira especiais, dos quais os wickets são montados (um dos principais elementos do jogo), pedaços de cricket feitos de madeira e uma bola de cricket que se assemelha a uma bola de beisebol. Além disso, para o jogo de cricket é necessária uma forma esportiva adequada. Inclui: calças longas, uma camisa (com mangas compridas ou longas) e sapatos. Alguns jogadores preferem jogar botas, eles melhoram o aperto no chão, mas não é necessário tocá-los. Para proteger diferentes partes do corpo de bater a bola, também é necessário usar: protetores de canela, luvas de mão membranosa e máscara facial. No entanto, nem todos os jogadores no campo podem usar essa proteção.

Campo

O jogo de cricket ocorre em campos que possuem a formaElipse, no centro da qual é uma área retangular chamada de arremesso, seu comprimento é de 22 metros e a largura é de 10 metros. A parte central do campo, como regra, tem uma capa de grama mais curta que o resto. O campo de jogo é dividido em áreas de jogo por linhas especiais chamadas crises.

Regras básicas

As equipes no jogo de cricket consistem em 11pessoa de cada lado. A posição de cada jogador tem seu próprio nome, por exemplo, o jogador que envia a bola é chamado de jogador e o jogador que atinge a bola é chamado de batedor. O vencedor do jogo, como em muitos outros jogos em equipe, é a equipe que marcou mais pontos. Para o cumprimento das regras durante o jogo, dois juízes estão observando. Em partidas oficiais de alto nível, árbitros de terceiros podem estar envolvidos nos jogos. Além disso, para manter a conta, existem chamados marcadores, eles monitoram as equipes de juízes e estão empenhados em contar os resultados do jogo. O jogo em si é um conjunto de óculos, chamados de feridas (de corrida em inglês). O jogador (jogador) de uma das equipes faz um arremesso contra o batsman da equipe adversária. Batsman luta contra a bola de modo que ele voa o mais longe possível, neste momento o batedor joga o campo e, se algumas regras são observadas, sua equipe ganha um ponto (feridas). Ao mesmo tempo, se os jogadores da equipe de serviço pegarem a bola antes de cair no chão ou quebrar o portão, o batedor deixa o jogo. O sorteio da bola passa até que todos os 10 batsmen sejam retirados do jogo, após o qual os times trocam de papéis.









Dica 3: o que é o sistema automático de detecção de cabeça



Os fãs de futebol às vezes culpam o juiz pordecisão errada. Inábil fora da notícia, remoção injusta do jogador do campo, um jogo difícil, após o qual não deve haver punição - tudo isso praticamente em cada segunda partida. Mas os fãs estão especialmente irritados porque o árbitro não conta o objetivo. Concordo, é muito insultante ver a perda do time apenas por falta de atenção de uma pessoa.





O que é o sistema automático de detecção de cabeça







Às vezes, é muito difícil determinar se a bola cruzoua linha de gol ou não. É especialmente problemático tomar uma decisão para o juiz se ele estava longe da área de penalidade ou em um momento decisivo olhou para o outro lado (isso pode acontecer porque, por exemplo, um dos jogadores caiu ou começou uma briga). Seja qual for o resultado, o árbitro ainda será cobrado. Ou fãs da equipe atacante, ou fãs dos defensores. Na Euro 2012, já havia um candidato que terminou tristemente pela equipe ucraniana. Já após a partida, ao voltar a ver, decidiu-se que a bola ainda cruzava a linha de gol. Mas, é claro, o resultado do jogo não é mais afetado. Vários anos foram dedicados a testar sistemas para a determinação automática de metas. E, no final, o Conselho Internacional de Associações de Futebol abordou duas opções para resolver o problema. No primeiro caso, várias câmeras são instaladas no portão, cuja imagem está conectada a uma. Se a bola cruza a linha, o árbitro receberá um sinal. Este esquema foi chamado Hawk-Eye (olho de falcão). Foi usado antes, mas em outros jogos: tênis e cricket. A segunda opção é um pouco mais complicada. Um certo campo magnético é definido em toda a área do portão, e um microchip é cortado na bola. Se o objetivo for concluído com sucesso, o juiz também recebe um sinal de som. Esta opção para determinação automática de metas é chamada GoalRef, e já foi usada anteriormente, em handball. O teste do sistema de determinação automática de objetivos começou em julho de 2011. Foi apresentada uma série de requisitos. Primeiro, ele deve funcionar sob todas as condições climáticas. Em segundo lugar, ela deve quase imediatamente notificar o juiz do objetivo. E, em terceiro lugar, o sistema deve ser 100% preciso. Para todos esses requisitos, apenas os sistemas Hawk-Eye e GoalRef são adequados. E em 5 de julho de 2012 ambos receberam a aprovação do Conselho Internacional de Associações de Futebol. A partir de agora, sistemas de determinação de metas automáticas podem ser usados ​​em todos os jogos de futebol. Muito provavelmente, o primeiro jogo em que esta inovação será usada ocorrerá em dezembro de 2012 no Japão. Então o sistema também será usado na Copa das Confederações 2013 e na Copa do Mundo de 2014.









Dica 4: tecnologia de futebol Hawk-Eye



Hawk-Eye (do inglês. falcão - falcão, olho - tecnologia, que foi usado pela primeira vez em competições esportivas em 2001, no futebol - em 2012. Este sistema ajuda a resolver situações controversas que surgem durante o jogo / competição.





Tecnologia de futebol Hawk-Eye







História do desenvolvimento de Hawk-Eye

Originalmente, a tecnologia Hawk-Eye foi testada emtênis e cricket, tk. muitas vezes houve disputas sobre o fato de a bola tocar a linha. As brigas entre os árbitros acertaram no campo de jogo, o que dificultou o progresso do jogo e o humor psicológico dos rivais.

Em 2001, Paul Hawkins e David Sherrypatenteado "sistema de processamento para rastreamento em jogos de bola", que foi testado no mesmo ano nas competições de cricket entre o Paquistão ea Inglaterra. Desde 2006, o sistema tem sido ativamente utilizado no tênis e, em 2012, o IFAB (Conselho Internacional de Associações de Futebol) aprovou o uso do Hawk-Eye no futebol.

O que é o Hawk-Eye?

A base do software Hawk-Eye écaptura de movimento - um método de animação de objetos usando o reconhecimento de imagem do computador. No futebol, este sistema é composto por 14 câmeras, 7 em cada porta. Cada uma das câmeras em um certo ângulo cobre o espaço de jogo, levando cerca de 600 quadros por segundo.

O programa introduziu as regras do jogo. O sistema reconhece a bola no fundo do tribunal, dos jogadores ou do público a qualquer velocidade. Com base nas imagens obtidas de cada câmera, é construído um modelo tridimensional das coordenadas da bola. No futebol, as coordenadas da bola são necessárias para resolver as questões contestadas sobre o fato de a bola cruzar a linha de gol, ou seja, para a determinação automática de metas. Um sinal sobre a interseção da linha de gol vem em meio segundo.

Essa tecnologia já solucionou mais de uma vez questões polêmicas nas competições mais graves do mundo. A sua melhoria e disseminação continuam.