A lenda diz que já no início do século 18Um oficial sueco teve que entregar o pacote ao comando. No início, ele partiu a cavalo, então ele teve que correr, atravessar o rio, revirar e eventualmente lutar com o inimigo em espadas. O oficial derrotou todos os testes e completou as tarefas. É possível que Pierre de Coubertin conhecesse essa lenda. Mas mesmo que não o sejam, a combinação desses esportes é bastante comum para um oficial do início do século passado. Nas primeiras Olimpíadas, onde esta espécie estava representada, o pentatlo moderno era chamado de "pentatlo olímpico oficial". Somente militares podem participar dele, e a lenda do oficial sueco foi realizada nos primeiros Jogos. O primeiro campeão olímpico desta forma foi o sueco Gustav Lilienkhok. Ele conseguiu derrotar mais de três dúzias de rivais em uma luta teimosa, incluindo George S. Patton, o futuro comandante em chefe das Forças Armadas dos EUA durante a Segunda Guerra Mundial. Nesses anos, a competição foi realizada por cinco dias, cada dia uma espécie. Agora, os atletas têm dois dias. Nas primeiras medalhas das Olimpíadas foram premiadas no campeonato individual e em equipe. Até o final dos 40 anos, nenhuma outra competição neste esporte foi conduzida. Em 1948, foi criada a Federação Internacional de Pentatlo Moderno. Foi liderado por outro oficial sueco, campeão olímpico em 1920, G. Dirsson. Um ano após a formação da federação foi o primeiro campeonato mundial, que também ganhou o atleta sueco. Os suecos dominaram nesta forma até 1956. Foram representantes deste país que ganhou todas as competições olímpicas deste período, com exceção dos Jogos em Berlim, em 1936. Os suecos mantiveram suas posições de liderança, mesmo quando as competições deixaram de ser oficiais e civis começaram a participar neles. Desde 2000, nas competições olímpicas para este tipo de mulheres participam. Os concursos para o pentatlo moderno começam pelo tiro. Atletas disparam a partir de uma pistola pneumática calibre 4,5mm. É necessário fazer 20 disparos a uma distância de 10 metros de uma posição em um alvo redondo, composto por 10 anéis. Na preparação para o tiro e o tiro real é dado 40 segundos. Uma pistola esportiva para esse tipo de tiro não deve ser mais pesada do que um meio quilograma. Os atletas não têm o direito de usar dispositivos de suporte. Em geral, as condições são bastante rígidas. Prepare-se para atirar e familiarizar-se com o alvo que o participante deve ter no tempo por dois minutos e meio. Para reparar armas, se de repente falhar, é dado 5 minutos. O segundo tipo de pentatlo moderno é o esgrima. O duelo dura 1 minuto. Cada participante se reúne por sua vez com todos os rivais. Aquele que conseguirá colocar uma injeção mais cedo ganha. Se os adversários se baterem ao mesmo tempo, as injeções não são contadas. Se o resultado for zero, ambos são considerados perdedores. Nesta forma, um sistema bastante complicado de cálculos. Credited 1000 points são concedidos a quem ganha a maior parte das batalhas. Todos os outros pontos são adicionados ou subtraídos dependendo do número de lutas conquistadas ou perdidas. À distância, os esquiadores de natação deixam em uma ordem, certo por uma classificação dos tipos anteriores. Eles devem nadar com uma distância de 200 m de estilo livre. Créditos 1000 pontos são premiados pelo resultado 2 min.30 seg. para os homens. Na competição de mulheres que também dominaram este esporte, esse resultado é 10 segundos mais longo. Os cavalos para saltar são recebidos por sorteio. Para se acostumar com o cavalo e ver a distância é necessário em 20 minutos. Cada participante recebe 1100 pontos. Eles devem passar um comprimento de 350-450 m com 12 barreiras no tempo alocado. Para cada abaixamento ou tempo desnecessário, os óculos são removidos. O último tipo de programa é cross-country cross-country. Os atletas devem superar a distância de 3000m. A ordem do início é determinada pelos resultados anteriores, o primeiro a ir para o início é aquele com mais pontos. A diferença de pontos é traduzida em segundos, e cada pentatlo seguinte começa mais tarde do que seu antecessor, na medida em que ele se atrasa em pontos. Aquele que se apresentou brilhantemente em quatro tipos, no cross-country, recebe uma vantagem tangível, porque a tarefa do atleta é a primeira a cruzar a linha de chegada.