Dica 1: como usar o programa artmoney

Dica 1: como usar o programa artmoney


Às vezes até os fãs mais honestosjogos de computador que você deseja enganar e simplificar a jogabilidade. Em muitos jogos para isso, você pode usar códigos especiais, mas existem outras formas mais versáteis. Um deles é o uso do programa ArtMoney.



Como usar o programa artmoney


ArtMoney é um programa especial,Destina-se a mudanças forçadas de valores de variáveis ​​numéricas em aplicações ativas. Simplificando, com a ajuda do ArtMoney você pode alterar qualquer valor digital em um jogo específico. A quantidade de dinheiro, recursos, cartuchos, pontos de características, vidas - em geral, tudo o que é expresso em números. Claro, antes de usar o programa, você precisa baixar e instalá-lo, mas não haverá dificuldades com isso, pois existem muitos sites na Internet que oferecem download gratuito do ArtMoney.

Procure uma variável

Depois de instalar o ArtMoney no seucomputador, execute esse jogo no qual você deseja mudar alguma coisa. Com Alt + Tab, volte para a área de trabalho e comece o ArtMoney. Na lista suspensa "Seleção do processo", encontre o arquivo executável para o jogo desejado. Volte ao jogo e lembre-se do valor que você gostaria de mudar. Por exemplo, a quantidade de dinheiro em sua conta. Mais uma vez, mude para ArtMoney, clique em "Pesquisar" e no campo "Valor" insira o número memorizado. Quanto aos itens e campos restantes, faz sentido experimentar com eles, quando você entender o suficiente no programa, e até então é melhor deixar as configurações padrão. Ao clicar em "Ok", você inicia o processo de busca de variáveis.

Como eliminar o excesso?

Muito provavelmente, o programa dará um enormeO número de resultados é da ordem de vários milhares. Para restringir a pesquisa, você precisa voltar ao jogo e alterar o valor de uma forma ou de outra, por exemplo, para gastar algum dinheiro. Você também precisa se lembrar do novo número, mude para ArtMoney, clique no botão "Dispelar" e insira um novo valor. Clique em "OK" novamente. Após cada rastreio, menos endereços variáveis ​​permanecerão na lista de resultados. Você precisará repetir o procedimento até que apenas haja um endereço. Agora resta clicar no botão de seta vermelha e mover o endereço encontrado para o campo direito da tabela, onde você pode fazer alterações. Digite um novo valor, mude para o jogo e você verá que a quantidade de dinheiro na conta cresceu. Além disso, na tabela você pode marcar a coluna "H", isso congelará o valor da variável, de modo que a quantidade de seus recursos não irá mudar, não importa o quanto você gaste.

Algumas nuances

Existem várias nuances e limitações,conectado com o uso do ArtMoney. Por exemplo, independentemente do número de exames, o resultado pode não ser um, mas vários endereços. Isto é devido ao fato de que alguns jogos usam várias variáveis ​​para o mesmo valor. Neste caso, você precisa transferir todos os endereços encontrados e alterá-los no campo certo. Observe que o ArtMoney apenas modifica o arquivo executável em seu computador: o programa não pode alterar o valor no servidor remoto, por isso não funcionará para jogos multiplayer. Mesmo que você veja um valor alterado em seu cliente de jogos, a quantidade real de recursos não será alterada.

Dica 2: como hackear jogos usando Artmoney


O programa Artmoney é universal eFerramenta multifuncional para hackear jogos de computador. Nas mãos habilidosas, o ArtMoney substitui quase todos os tipos de treinadores ou códigos de trapaça.



O cracker dos jogos ArtMoney


Princípio da operação Artmoney

Artmoney é um tipo de analisadorUm processo de programa que permite modificar alguns tipos de variáveis. Muitas vezes, o programa é usado para quebrar o dinheiro do jogo, o que explica sua grande popularidade. A quantidade de dinheiro na conta do jogador está vinculada ao mesmo valor na matriz digital. Artmoney encontra esse valor entre milhares de outros e permite que ele mude. Além dos valores numéricos, outros também podem ser alterados: uma série de pontos de saúde ou mana, o número de cartuchos e assim por diante.

Como cortar o jogo através do Artmoney

O exemplo mais simples, claramentedemonstrando o princípio do trabalho de Artmoney, é o aumento no número de pontos no jogo PinBall. Depois de iniciar o programa, você precisa conectá-lo ao processo de jogo correspondente. Para fazer isso, na lista suspensa com o nome "Selecionar um processo", localizado na barra de ferramentas, você deve especificar o jogo em execução. Após a conexão, você deve inserir PinBall e corrigir o valor exato dos pontos do jogo, se necessário, o número pode ser gravado. Em seguida, você precisa minimizar o jogo e reabrir a janela do programa. Para iniciar a invasão, você precisa clicar no botão "Localizar", inserir o número fixo e clicar no botão "Pesquisar". Depois disso, você precisará esperar um pouco antes do final do processo de busca. O campo à esquerda da janela exibirá uma lista de todos os valores atuais no equivalente especificado. Quando a pesquisa for concluída, você precisará alterar o valor indicado por alguma manipulação no jogo. Em um caso particular, você pode simplesmente continuar o processo do jogo até o número de pontos ser alterado. O novo valor também deve corrigir e minimizar a janela do jogo. O próximo passo é pesquisar a lista para a variável que determina o número de pontos do jogo. Para fazer isso, pressione o botão "Dispensar" e digite um valor novo e alterado. Esta operação pode ser realizada várias vezes até que um ou dois valores permaneçam no campo esquerdo. Eles precisam ser selecionados e movidos para o campo à direita clicando na seta vermelha. Em seguida, você precisa clicar no item da lista com o botão direito do mouse e selecionar o comando "Insira seu próprio valor" no menu. Deve-se ter em mente que o motor do jogo só suporta um certo número de dígitos na linha, portanto, se esse limite for excedido, o jogo irá redefinir o valor de volta para o anterior. Para completar a pirataria, você deve salvar o resultado clicando no botão "Salvar" e selecionando o nome e a localização do arquivo.


Dica 3: Como criar seu treinador para o jogo


Os formadores servem para facilitar a passagemjogos de computador. Os próprios jogos são divididos em três categorias pelo critério da complexidade de usar esses materiais adicionais. Os jogos difíceis de jogar são chamados de protegidos.



Como criar seu treinador para o jogo


Instruções


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Se você não tem as habilidades para trabalhar comtreinadores para jogos, baixe o software necessário da Internet. Pode ser encontrado em fóruns temáticos dedicados ao jogo, o treinador do qual você precisa.


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Se o treinador em o jogo está faltando ou você quer escreverde forma independente, use uma das duas maneiras: primeiro usando scanners e depuradores (aqui você precisa de habilidades de programação), o segundo - usando programas que são gravados automaticamente para treinadores de jogos.


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Se você selecionou o primeiro método, baixe deSoftware necessário para a Internet - ArtMoney, TSearch, Cheat Engine, OllyDBG, SoftIce e assim por diante. Aqui você precisará escrever o código do próprio programador, usando o programa-scanner e o programa de trabalho com valores de jogo. Você também precisará de um compilador. Este método é relevante para aqueles que não estão satisfeitos com os treinadores criados automaticamente pelos programas, ou para aqueles que querem personalizar cada aspecto do jogo. Também este método é como quando o jogo está protegido e você possui habilidades de programação suficientes para entender os princípios do software.


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Para criar um treinador de jogos no segundo caminhobaixe os programas necessários para a geração automática; eles são bastante numerosos. Este pode ser o Cheat Engine, TMK, Trainer Creation Kit, GTS e assim por diante. Basta seguir as instruções nos itens do menu. Os treinadores salvos geralmente são colocados mais tarde na Internet para que outras pessoas possam usá-los.


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Além disso, não esqueça de anexar as instruções ao arquivo como um arquivo Leia-me. Se você não pode usar o treinador criado dessa maneira, provavelmente, o motivo para isso é a proteção do jogo.




Dica 4: como usar o artmoney


A complexidade de alguns jogos de computador parecejogadores exagerados. Muitas vezes acontece que não há recursos suficientes, dinheiro, cartuchos ou pontos de características. Mas o que fazer se você não quiser sair do jogo, mas não passar? Vários programas vêm para ajudar, por exemplo, ArtMoney.



Como usar o artmoney


Instruções


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Os programas de treinamento são projetados para facilitarprocesso de jogo, além disso, com sua ajuda, você pode tentar vários recursos do jogo, dos quais o jogador geralmente é privado. ArtMoney é um programa que permite que você altere os valores numéricos no jogo rastreando dinamicamente o arquivo executável. O objetivo é que você pode alterar a quantidade de dinheiro, recursos e características do jogo.


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Naturalmente, a passagem do jogo usandoO ArtMoney reduz muito o interesse, já que geralmente os jogos de computador são equilibrados em relação ao nível médio de jogadores. Portanto, o uso de certas maneiras de simplificar o processo do jogo leva ao fato de que o jogo se torna primitivo e chato. No entanto, às vezes até os jogadores experientes precisam recorrer a interferências no código do jogo.


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Para começar, você precisará baixar e instalarArtMoney. Após a instalação, execute o arquivo executável ArtMoney. Agora, comece o jogo em que você deseja mudar algo e lembre-se do valor que está sendo alterado, por exemplo, dinheiro ou munição.


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Volte para o ArtMoney comCombinações de teclas Alt + Tab. Na janela que se abre, selecione o processo correspondente ao arquivo de jogo em execução. Na caixa do tipo de pesquisa, especifique que você só precisa procurar por números inteiros. Em seguida, insira o número que você lembra do jogo. Após uma pesquisa curta, o ArtMoney encontrará um número significativo de partidas, porque durante o processo do jogo são processados ​​muitos valores numéricos.


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Agora você precisa voltar ao jogo, depoispara alterar o valor necessário, por exemplo, para gastar parte do dinheiro. Não importa o quanto você mude, mas tenha em mente que o programa ArtMoney pode exigir várias buscas, então deixe algum estoque. Depois de alterar o valor numérico, mude novamente para o ArtMoney e na janela "Dispensar" insira um novo número. O programa voltará a procurar correspondências, mas desta vez será muito menos. Assim, sua tarefa é reduzir o número de coincidências ao mínimo, repetindo as manipulações acima. Não entre em pânico se não puder deixar uma única linha: muitos jogos usam várias variáveis ​​para o mesmo número.


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Após o número de variáveis ​​à esquerdaa coluna ArtMoney foi reduzida ao mínimo, você precisa transferi-los para a coluna da direita. O botão com uma seta vermelha carrega um de cada vez e um botão com uma seta verde - tudo de uma vez. Agora, basta alterar o número no campo "Valor" na coluna da direita para aquele que você precisa.


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Depois disso, você pode voltar ao jogo,onde você já estará esperando por uma grande quantidade de dinheiro ou estoque de munição. Às vezes, acontece que o valor no jogo não muda até que você reenvie essa variável, ou seja, não altere seu valor novamente. Tente comprar algo ou disparar no ar, e os números na tela mudarão para aqueles que você precisa.